<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="0.91">
<channel>
  <title>www.galapusik.de</title>
  <link>http://www.galapusik.de</link>
  <description>Clannews von </description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2010 </copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 07 Apr 2010 14:41:32 +0200</pubDate>
    <author>BUGSY</author>
    <title>Namurs Frhlingsevent</title>
    <description>    </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=25</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 22 Jan 2010 10:51:10 +0100</pubDate>
    <author>BUGSY</author>
    <title>Teamspeak 3</title>
    <description>Teamspeak 3   TeamSpeak IP  Port62.104.20.97:10055   Teamspeak 3 Download   Сегодня был переключен наш ТС сервер с версии 2 на версию 3. Как долго ещё будет работать версия 2 не знаю, но советую сразу загрузить версию 3... TS2 ist NICHT kompatibel zu TS3, man kann sich NICHT mit einem TS2 Client zu einem TS3 Server verbinden und umgekehrt!     </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=24</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2009 10:43:31 +0200</pubDate>
    <author>BUGSY</author>
    <title>The Golden Monarch - Золото Богов (Сага 6)</title>
    <description> Rappelz EpicVI: The Golden Monarch am 29. September auf die europischen Server aufspielen werden. Neue Kreaturen, neue Monster und ein neuer Dungeon warten darauf von euch erkundschaftet zu werden.           Rappelz: Золото Богов (Сага 6)28 сентября пройдёт долгожданное крупное обновление игрового мира под названием 6-я Сага Золото Богов. --------------------------  28.09.2009 - Время выхода 6-ой саги Rappelz Золото Богов Уважаемые пользователи Rappelz, Сообщаем вам, что  по техническим причинам выход 6-ой саги Rappelz Золото Богов задерживается и  будет ориентировочно осуществлен на следующей неделе.Приносим извинения  за доставленные неудобства. LooooooL, posmotrim chto budet w Germanii ^^       </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=23</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 20:10:27 +0100</pubDate>
    <author>BUGSY</author>
    <title>Call of Duty CoD6 Modern Warfare 2</title>
    <description>Weiterer Teil offiziell angekndigt    System: PC    Genre: Action     Untergenre:Taktik-Shooter     Release D: 3. Quartal 09     Release USA: 3. Quartal 09     Publisher: Activision Blizzard     Entwickler: Infinity Ward      Der - wie erwartet - erneut von Infinity Ward entwickelte Taktik-Shooter soll im Herbst 2009 erscheinen. Genauere Details gab der Publisher allerdings nicht bekannt.   quelle: gamestar.de      </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=22</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 31 Dec 2008 18:38:46 +0100</pubDate>
    <author>Tundra</author>
    <title>Alles Gute in 2009!!</title>
    <description>Die [GFC] Community wnscht allen Mitgliedern und Besuchern ein Frohes Neues Jahr und alles gute fr die Zukunft!      </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=21</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 07 Dec 2008 10:12:05 +0100</pubDate>
    <author>BUGSY</author>
    <title>Frohe Weihnachten und ein glckliches Neues Jahr!</title>
    <description>    </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=20</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 15:07:36 +0100</pubDate>
    <author>BUGSY</author>
    <title>Far Cry 2 v1.01 Update</title>
    <description>Far Cry 2 v1.01 Update==========================================================- Fixed Dolby 5.1 support for most sound cards.- Fixed mission objectives marker after a loading a save game.- Fixed for difficulty level not changing health when updated. - Fixed Jackal Tapes and Partner Tapes pages.- Fixed Field Manuals not unlocking after game mode change.- Fixed glider key remapping. - Fixed keyboard controls remapping in single mode that didnt carry into multiplayer mode. - Prevent a buddy from getting stuck when healing him while receiving damages.- Fixed stats of favorite weapon not properly reset between loaded save games. - Fixed the mortar moving the player through wall. - When creating a dedicated server with PunkBuster enabled then close it to create another but this time with PunkBuster disabled, PunkBuster will still be considered ON, on this new server.- Display servers IP address in lobby, beside the matchs name (for direct IP join to work)- Fixed a problem where a player could get stuck (and couldnt get killed) after pressing the interaction key while wounded and getting rescued by a teammate at the same time.- Fixed vehicles not being respawned if they were never used.- A ranked match that is already started will not be listed in the match list.- Fixed users not being able to see a match if the host switched match mode after a rank. Prevent the host from changing the server setting in a Ranked Match through the console.- Fixed a glitch that could make a player invisible to another. - Improved match start conditions. Ranked games can now also start if the player max is attained and everybody but the host is ready.- Fixed if a user has too many user maps and tries to enter the map rotation menu in a Player or Ranked match, he would get disconnected.- Fixed incorrect check for negative values when adjusting diamond count. - Fixed a problem where a player would render through objects if healing a wounded playing while being wounded at the same time. - Fixed players with same name by using identifiers instead of names.- Always validate the diamond pool after class upgrades, reset or rank up to avoid getting more diamonds than the player is supposed to for his rank. - Fixed reload not being interrupted on the host when a client picks a weapon while reloading.- Fixed crash when creating a LAN game without a network cable.- Fixed a random crash when joining a game. - Fixed to make sure game is minimized in order to show the website when clicking on ubi.com- Fixed crash in editor when deleting many objects in very rapid succession.- Fixed crash in editor during parsing of the map headers. - Fixed a random crash that could happen when pressing ESC to cancel a Benchmark run.- Added CPU Intensive benchmark test run.- Allow launching the Dedicated Server Launcher in command line.    </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=19</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 26 Oct 2008 17:04:01 +0100</pubDate>
    <author>Tundra</author>
    <title>Call of DutyWorld at War erscheint am 11 November</title>
    <description>Hersteller Activision Blizzard hat den Erscheinungstermin fr das Actionspiel Call of Duty 5  World of War bekannt gegeben. Demnach wird der Titel weltweit am 11. November ausgeliefert.    Call of Duty  World at War ist der fnfte Teil der Actionsspiel-Reihe. Doch im Gegensatz zum Vorgnger Call of Duty 4  Modern Warfare, der in der Gegenwart angesiedelt war, spielt World at War im Zweiten Weltkrieg. Sie durchleben dabei zwei Handlungsstrnge: Im ersten drngen Sie als russischer Soldat deutsche Truppen nach Berlin zurck. Die zweite Storyline ist im Pazifikkrieg angesiedelt und entfhrt Sie im Kampf gegen die kaiserliche japanische Armee in feindverseuchte Dschungellandschaften.    </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=18</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 24 Aug 2008 20:58:46 +0200</pubDate>
    <author>Tundra</author>
    <title>Far Cry 2 Release: 23 Oktober!!!</title>
    <description>          USK 18-Version inhaltsgleich mit US- und Europa-Fassungen!          Ubisoft kndigte an, dass FAR CRY 2 von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) die Kennzeichnung keine Jugendfreigabe gemss  14 JuSchG erhalten hat, also fr ein Publikum ab 18 Jahren im deutschen Handel erhltlich sein wird. Ubisoft verffentlicht weltweit eine inhaltlich einheitliche FAR CRY 2-Version. Somit wird das Spielerlebnis fr deutsche, amerikanische sowie fr britische und andere Spieler in Europa absolut gleich sein. Die Verkaufsversionen in den Lndern enthalten somit keinerlei inhaltliche Unterschiede.  FAR CRY 2 erscheint am 23. Oktober 2008 als Standard-Edition fr den PC, Microsoft Xbox 360 und Sony PlayStation3.An diesem Tag wird - ebenfalls fr alle drei Plattformen - die Far Cry 2 Collectors Edition erhltlich sein, die in einer exklusiven Holzbox erscheint, ausgestattet u.a. mit einem Artbook, T-Shirt und einer Karte der 50km2-Spielwelt.    Far Cry 2 rckt auch immer nher und der Titel kommt mit einer ordentlichen Portion Stil und Grafikpracht daher. Bis ende Oktober mssen sich die Fans aber noch gedulden.    Zum Vorgeschmack gibt es allerdings wieder einen neuen Trailer mit neuenSzenen aus dem Spiel. Den sogenannten Jackal Trailer knnt ihr euch hier ansehen. Der Titel erscheint am 23. Oktober.    Ubisoft bringt uns mit Far Cry 2 nach Afrika, in dem von Spielern bislang recht unerforschten Terrain geht es gegen Waffenhndler und natrlich auch die Hindernisse der Natur anzutreten, inklusive Waldbrnden und Gleiter-Rundflgen.    </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=16</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 09 Aug 2008 12:10:02 +0200</pubDate>
    <author>Tundra</author>
    <title>Systemanforderung fr Far Cry 2</title>
    <description>Far Cry 2 steht in den Startlchern.Hier die Systemanforderungen: 					 					 				 				 					 					       Das Actionspiel Far Cry 2 ist nicht nur spielerisch, sondern auch optisch ein Leckerbissen. Da erffnet sich dem Betrachter natrlich die Frage, welche PC-Konfiguration ntig ist, um den Titel ansehnlich auf den Monitor zu zaubern. Ubisoft gibt jetzt die Antwort. Die Mindestanforderung an Ihren PC sieht wie folgt aus:Prozessor:  Pentium 4 (3.2 Gigahertz), Pentium D (2.66 Gigahertz), AMD Athlon 64 3500+ oder besser Grafikkarte: Nvidia 6800 oder ATI X1650, Shader Model 3 bentigt, 256 Megabyte Grafikspeicher Arbeitsspeicher: 1 GigabyteLaufwerk: DVD-ROMDie von Ubisoft empfohlene Konfiguration:Prozessor: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom Grafikkarte: NVIDIA 8600 GTS oder besser, ATI X1900 oder besser 512 Megabyte Grafikspeicher Arbeitsspeicher:  2 GigabyteSoundkarte: 5.1 Soundkarte empfohlen Laufwerk: DVD-ROMLaut Ubisoft soll das Spiel im Herbst diesen Jahres auf dem Markt erscheinen!!!    </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=15</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 11:01:56 +0200</pubDate>
    <author>Tundra</author>
    <title>Call of Duty 5: Kampf gegen die Achsenmchte</title>
    <description> Многие уже заведомо предрекают, что Call of Duty: World of War окажется далеко не самой лучшей частью в серии CoD. Ну, по крайней мере, уверенность в том, что повторить успех четвертой части детищу от Treyarch не удастся, весьма крепка. Однако Activision считает совсем иначе. Ведь Call of Duty: World of War станет настоящим экспериментальным полем для всей серии. На днях сотрудники издательства о"ициально подтвердили, что в Call of Duty: World of War будет режим кооперативного прохождения, рассчитанный на четырех человек. В принципе, благодаря оперативности некоторых журнальных изданий, нам это было известно уже давно. "ораздо интересней, что Activision раскрыла некоторые подробности, связанные с намечающимся кооперативом. Во-первых, проходя кампанию вместе с друзьями, вы будете зарабатывать новые ранги и открывать перки, как если бы вы сражались на онлайновых ристалищах. Во-вторых, в зависимости от вашего ранга и ранга ваших сопартийцев будет меняться сложность игры. Все во благо игроков  натренированная команда столкнется с навороченным искусственным интеллектом, а зеленым новичкам не сложно было преодолеть хотя бы первый уровень. Наконец, предвидится в Call of Duty: World of War и доисторический режим split-screen. Это что касается Xbox 360, PS3 и PC-версии игры. Владельцы же Wii получат какой-то уникальный кооператив для двух человек. Звучит, если честно, пугающе. Релиз Call of Duty: World of War (PC, Xbox 360, PS3, Wii) намечен на осень этого года.   ----------------------------------------------------  Es geht brutal los: Gleich in der ersten Szene von Call of Duty 5 sitzt das Alter Ego des Spielers als gefangener US-Soldat in einem Zelt der kaiserlich japanischen Armee und wird Zeuge von Grueltaten. Ein gegnerischer Offizier foltert einen Amerikaner, drckt ihm wtend eine Zigarette ins Auge und schneidet ihm anschliessend die Kehle durch. Doch Zeit, um sich von dem selbst in 3D-Spielegrafik grausigen Anblick zu erholen, bleibt nicht - denn um den Spieler herum explodiert die Hlle.   Ein Platoon von computergesteuerten US-Soldaten hat die Stellung der Japaner angegriffen, um die Kameraden zu befreien.Wenige Augenblicke nach dem Beginn der Befreiungsaktion trgt der Spieler schon ein Gewehr in der Heldenfaust und steht bei Nacht mitten in einem beeindruckend schnen, aber lichterloh brennenden Stelzendorf. Auf den Stegen laufen brllend Freund und Feind herum, berall krachen Schsse. Der Rest der Flucht verluft mit der Mischung aus packender Hochspannung, adrenalingetrnkter Hektik und unzhligen berraschungen, die die Spieler der Reihe schon kennen: Ruhige Momente wechseln sich mit berfllen im Dschungel ab, zwischendurch versteckt sich der Trupp in einem Tmpel, und zum Schluss kommt es bei anbrechender Helligkeit zum - vorerst - finalen Gefecht mit Leuchtspurmunition.   Nicht alle Missionen von Call of Duty 5 sind derart laut und knallig - im Gegenteil. Meistens ist der Spieler in eher ruhigen Gebieten unterwegs, in denen versteckte Feinde lauern. Auf Bumen, unter Bschen und in sonstigen Schlupfwinkeln, manche fallen daraus sogar in Kamikaze-Art mit dem Katana ber den Spieler her. Wenn wir aus Testgrnden Spieler an Call of Duty 5 lassen, ist es interessant zu sehen, dass sie nach drei oder vier Leveln viel aufmerksamer sind, auf jeden Ast und jedes Loch im Boden achten und zur Sicherheit auf jede vermeintliche Leiche feuern. Bald agieren sie ganz anders als sonst in Shootern, sagt Nah Heller vom Entwicklerteam.     </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=14</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 13:31:32 +0200</pubDate>
    <author>Tundra</author>
    <title>Far Cry 2 Video ber 20 Minuten</title>
    <description>  UbiSoft hat das Dreamhack-Festival, die grsste LAN- und Demo-Party in Schweden, fr eine Live-Prsentation des Shooters Far Cry 2 genutzt. Diese fllt mit rund 23 Minuten recht ppig aus und zeigt Ausschnitte aus Missionen und der Spielwelt.  Ausserdem ist das Video  hnlich wie einer der Trailer, die im Rahmen der Ubidays verffentlicht wurden - mit einem Audiokommentar versehen worden, der Details zum Spiel und der Technik nennt.         </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=13</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 04 Jun 2008 19:33:17 +0200</pubDate>
    <author>BUGSY</author>
    <title>Call of Duty 4 Patch 1.6 + Variety Map Pack</title>
    <description>Der schon lang erwartete Patch 1.6 fr Call of Duty 4 wird am 6. Juni verffentlicht. Das wurde gestern jedenfalls auf der Homepage von Infinity Wards Community Manager Fourzerotwo angekndigt. Die noch grssere berraschung drfte aber wohl sein, das dieses Update mit dem schon fr Konsolen erschienenen Variety Map Pack zum Download freigegeben werden soll. Das Map Pack enthlt die vier neuen CoD4 Multiplayer-Karten Broadcast, Chinatown, Killhouse und Creek. Das nun auch PC Spieler in den Genuss dieser Karten kommen - und das auch noch vllig kostenlos, ist Grafik-Hardwareproduzent Nvidia zu verdanken, der sich dazu berufen fhlte dieses zu sponsern.   Благодаря спонсорской поддержке со стороны NVIDIA мы в скором времени сможем бесплатно насладиться дополнительными картами для любимой широкими массами Call of Duty 4: Modern Warfare. 5 июня выйдет Variety Map Pack, который и станет свободным для скачивания. Консольщикам, напомним, за подобные удовольствия приходится платить. Предположительно, сборник с"ормируют из 4-х мультиплеерных локаций: Broadcast, Chinatown, Killhouse и Creek. Вместе с Variety Map Pack игрокам придется скачать патч 1.6, который обеспечит поддержку указанных карт и, конечно, привнесет мелкие, но многочисленные изменения.   -= DOWNLOAD =-         </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=10</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 26 May 2008 22:26:12 +0200</pubDate>
    <author>Tundra</author>
    <title>Call of Duty 4 Patch 1.6 kommt!!</title>
    <description> Lange war es still geworden um weitere Arbeiten an Call of Duty 4: Modern Warfare, doch nun gibt Community-Manager Robert Bowling aka 402 in seinem Blog iamfourzerotwo.com bekannt, dass das Team von Infinity Ward an einem Patch 1.6 fr die PC-Version arbeitet. Es sollen einige wenige Bugs entfernt aber keine grossartigen nderungen vorgenommen werden.   Einen Releasetermin gibt es bislang noch nicht. Ebenso wie Neuigkeiten zu den Konsolenversionen.     </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=9</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 22 May 2008 17:15:35 +0200</pubDate>
    <author>Tundra</author>
    <title>Call of Duty 5: Vorwrts in die Vergangenheit</title>
    <description>Nchste Ausgabe der Reihe spielt angeblich wieder im Zweiten Weltkrieg   Dass es kommt, daran gab es wohl nie Zweifel. Krzlich hat Activision offiziell besttigt, dass sich Teil 5 der erfolgreichen Ego-Shooter-Reihe derzeit fr alle wichtigen Plattformen in der Entwicklung befindet. Inzwischen mehren sich die Hinweise, in welches Szenario die Spieler gegen Ende des Jahres berufen werden.   Mittlerweile ist die Ego-Shooter-Reihe Call of Duty eine der erfolgreichsten Marken von Activision - Teil 4 hat sich bislang angeblich rund neun Millionen mal verkauft. Gerchten mehrerer Quellen zufolge spielt Call of Duty 5 nicht wie der direkte Vorgnger in einem modernen Szenario, sondern wie die ersten drei Ausgaben im Zweiten Weltkrieg. Allerdings habe sich Activision entschieden, das Geschehen diesmal in den Pazifikkrieg zu versetzen - sprich: Der Spieler drfte als amerikanischer Soldat gegen Japaner kmpfen.         Verantwortlich fr die Entwicklungsarbeiten zeichnen Treyarch, die schon den dritten und nach Meinung vieler Spieler schwchsten Teil der Reihe produziert hatten. Auch mit der Wahl des historischen Szenarios sind wohl weder Activision noch die Fangemeinde ganz glcklich - allerdings hatten die Entwicklungsarbeiten schon begonnen, bevor der riesige Erfolg der Modern Warfare aus Teil 4 absehbar war. Auch deswegen haben sich die eigentlichen Call-of-Duty-Schpfer Infinity Ward - mittlerweile ein Teil von Activision - angeblich das Recht gesichert, ab Teil 6 immer fr die Reihe zustndig zu sein.   Das Spiel soll sich derzeit zwar noch in einer sehr frhen Phase befinden, aber schon spielbar sein. Die Verffentlichung ist fr Ende 2008 auf PC, Playstation 3 und 2, Wii, Xbox 360 sowie in einer inhaltlich angepassten Version fr Nintendo DS geplant.         </description>
    <link>http://www.galapusik.de/news/index.php?action=show&amp;id=8</link>
  </item>
</channel>
</rss>